← celý Bestiář

Vyšší upír

Higher Vampire

Upír

Prastarý rod nesmrtelných z jiného světa. Chytří, kultivovaní, a děsivě mocní — Regis, Detlaff nebo Emiel Regis Rohellec Terzieff-Godefroy se dokáží změnit v mlhu i v netvora, jenž dokáže roztrhat i zaklínače. Nepijí krev z hladu, ale z chuti.

„Vyšší upír vás nezabije proto, že hladoví. Zabije vás, pokud se rozhodne, že chce.“
Vyšší upír — Pohádková ilustrace
Pohádková
Vyšší upír — 2D animák ilustrace
2D animák
Vyšší upír — 3D animák ilustrace
3D animák
Vyšší upír — Kodex ilustrace
Kodex

Pohádkové vyprávění

V zámku se sedmi věžemi žije vyšší upír, pán vybraných způsobů. Nosí dlouhý kabát, pije jen třešňovou šťávu a na rameni mu podřimuje ochočený netopýrek. Umí se proměnit v mlhu, ale dělá to jen když spěchá na čaj. Kdo ho pozdraví s úklonou, tomu odpoví úklonou ještě hlubší — a možná i pozváním na partii šachů.

Z lovcova kodexu

Vyšší upír. Dokonalý predátor v hedvábí. Slunce mu neublíží, kůl ho rozesměje, česnek ho nanejvýš urazí. Žije mezi lidmi, platí daně, chodí na plesy — a když má hlad, mizí lidé beze stop. Zabít ho může jen jiný vyšší upír. Zaklínač ho nanejvýš přesvědčí, aby si našel jiné město. Buď zdvořilý. Vždycky buď zdvořilý.

Oživlé malby

Jak Vyšší upír přelstít

Vyšší upír — pohádkový obrázkový návod
Pohádkový návod
Vyšší upír — schéma z lovcova kodexu
Z lovcova kodexu

Nekomerční fanouškovský projekt. Zaklínač / The Witcher © Andrzej Sapkowski a CD Projekt Red.